Gioco horror sui cavalli bandito da steam ora disponibile su gog

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Il mondo dei videogiochi ha vissuto un anno caratterizzato da significative discussioni sulla libertà creativa e i limiti imposti dalle piattaforme di distribuzione digitale. In questo contesto, la vicenda di Horses rappresenta un caso emblematico di conflitto tra espressione artistica e politiche di moderazione. L’attenzione si sposta su come la distribuzione di questo titolo si sia evoluta, passando dal rifiuto di Steam alle opportunità offerte da GOG, offrendo così un esempio importante di come le scelte di mercato influenzino le produzioni indie nel settore videoludico.

l’introduzione di horses nel panorama videoludico e il contesto di sviluppo

le caratteristiche di horses e le reazioni iniziali

Horses viene descritto come un gioco dal contenuto volutamente provocatorio, situato in un contesto disturbante dove uomini e donne sono rappresentati in modo estremo. Il titolo ha attirato l’attenzione non solo per il suo valore artistico, ma anche per le controversie generate dal suo contenuto, che ha portato alla sua bannatura dalla piattaforma Steam.

la decisione di Steam di bandire horses

motivi e implicazioni del rifiuto

Steam ha escluso Horses dalla propria vetrina digitale in seguito a un episodio presente in una versione precoce del gioco, dove un bambino si trovava sulle spalle di un adulto nudo. La piattaforma ha motivato il rifiuto con il rispetto delle sue politiche contro contenuti sessuali su minori. La decisione ha lasciato insoluto il diritto di contestazione agli sviluppatori, che non hanno potuto presentare una versione aggiornata per una nuova analisi.

le conseguenze della rimozione da Steam

le difficoltà per il team di Santa Ragione

La casa di sviluppo Santa Ragione ha dichiarato che le scene rimosse non avevano intento sessuale, ma sono consapevoli del diritto di Steam di opporsi. La conseguenza principale è stata l’impossibilità di ricevere ulteriori considerazioni da parte di Steam, mettendo a rischio le prospettive commerciali del progetto e del team coinvolto.

il supporto di GOG e le nuove opportunità

horses ha una nuova casa sulla piattaforma GOG

In netto contrasto con la decisione di Steam, GOG.com ha adottato un atteggiamento di sostegno e ha annunciato che il titolo sarà disponibile sulla propria piattaforma a partire dal 2 dicembre. La loro posizione si è tradotta in un messaggio aperto, in cui affermano di essere “fiordalisi di offrire una nuova casa” a horses, evidenziando la loro volontà di supportare contenuti controversi e di favorire la libertà artistica.

Con il supporto di GOG, il titolo potrebbe trovare nuove opportunità di successo, rafforzando un dibattito più ampio sulla libertà di espressione nei videogiochi e le politiche di censura. La controversia ha anche acceso un confronto sul ruolo delle piattaforme digitali e sui limiti della regolamentazione artistica, soprattutto in contesti di argomenti sensibili.

il dibattito sulla censura e le prospettive future

Il caso di horses evidenzia un quadro più ampio relativo alle decisioni di moderazione sui digital store e alla possibilità per gli sviluppatori di esprimersi liberamente. La fermezza di Steam nel mantenere le proprie linee guida e il supporto di GOG nel sostenere contenuti più provocatori aprono un nuovo capitolo nel rapporto tra creatori e piattaforme. In un settore in continua evoluzione, il rispetto delle regole e la tutela dei diritti artistici continuano a essere punti centrali nel dibattito sulla libertà di espressione videoludica.

Personaggi, ospiti e membri del cast:
  • Andrea Lucco Borlera (sviluppatore di Horses)
  • Santa Ragione (studio di sviluppo)
  • GOG.com (piattaforma di distribuzione)

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