Contenuti tagliati da Wind Waker: ciò che i fan di Zelda devono sapere
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Il mondo videoludico è sempre affascinante, specialmente quando si tratta di titoli iconici come The Legend of Zelda: The Wind Waker. Recentemente, un’intervista con Shigeru Miyamoto ha rivelato che alcuni contenuti sono stati esclusi dal gioco. Questo ha suscitato curiosità riguardo alla natura di tali contenuti e alle motivazioni dietro questa decisione, considerando l’attuale stato del franchise di Zelda.
Wind Waker: Gioco Importante Per Il Suo Tempo
Wind Waker: Grande Passaggio Per La Dimensione E Apertura Della Mappa
Nell’intervista, Miyamoto sottolinea la grandezza di Wind Waker, soprattutto confrontandolo con i precedenti capitoli della serie. Sebbene non raggiunga le dimensioni di Breath of the Wild, il titolo del 2002/2003 rappresentava un notevole progresso. Le sue osservazioni riflettono come il gioco fosse percepito all’epoca della sua uscita.
La mappa di Wind Waker sembrava vasta per diverse ragioni:
- L’assenza di caricamenti tra le sezioni.
- Un’esperienza di navigazione fluida attraverso l’oceano.
- L’integrazione dei temi pirateschi nel gameplay.
Miyamoto Taglia Due Livelli Da Wind Waker
Miyamoto Non Fornisce Dettagli Su Ciò Che Ci Siamo Persi
Miyamoto ha confermato che sono stati tagliati “due livelli” dal gioco finale. Non ha fornito ulteriori dettagli su cosa questi livelli potessero includere. È plausibile che fossero elementi significativi, considerando la loro menzione a distanza di anni dalla loro esclusione.
Perché Wind Waker Ha Avuto Contenuti Rimossi
Wind Waker Era Troppo Grande
La dimensione complessiva di Wind Waker è stata indicata come motivo principale per cui alcuni contenuti furono rimossi. Miyamoto ha suggerito che alcune persone ritenevano il gioco “troppo grande”, evidenziando una possibile difficoltà nella navigazione. Sebbene oggi possa sembrare strano considerare un titolo così vasto come eccessivo, all’epoca era una preoccupazione reale per alcuni giocatori.
- Aggiungere isole supplementari avrebbe potuto ridurre le lunghe distanze in mare aperto.
- Aumentare la densità degli eventi e delle attività nel mondo di gioco.
- Migliorare l’interconnessione tra le varie aree esplorabili.
Sebbene vi siano speculazioni su un possibile remake per Switch 2, l’inclusione dei livelli tagliati rimane solo un desiderio da parte dei fan del franchise.