Come funziona Caduta libera, regole e prove del gioco
Caduta libera è il quiz del preserale di Canale 5 condotto da Gerry Scotti. Il meccanismo è semplice solo in apparenza: un campione al centro della pedana, dieci sfidanti sopra una botola e una regola letale, sbagliare la risposta.
Ogni puntata mette in palio il montepremi accumulato nelle serate precedenti. Il campione sceglie gli avversari uno per uno e li affronta a colpi di domande di cultura generale. Chi resta in piedi fino alla fine si gioca tutto nei 10 passi.
Il programma occupa la fascia che precede il tg della sera, un orario in cui il ritmo conta quanto la difficoltà delle domande. Per questo il regolamento è costruito per non lasciare tempi morti: ogni sfida ha un esito immediato, la botola, e ogni puntata riparte da un nuovo campione o dalla conferma di quello uscente. Il pubblico segue soprattutto gli ultimi minuti, quando il campione affronta i 10 passi con il montepremi sul tavolo.
La botola e i dieci sfidanti
Il campione resta al centro su una pedana. Intorno a lui ci sono dieci sfidanti, sistemati sopra una botola. È il campione a scegliere chi affrontare, quindi la partita è anche una questione di strategia.
Quando la risposta è sbagliata o non arriva, la botola si apre e il concorrente cade per circa tre metri. La caduta è controllata: sotto c’è un materiale morbido e ogni concorrente prova il passaggio con uno stuntman prima della registrazione.
Ogni sfidante eliminato lascia in dote al campione una somma più o meno alta. Il montepremi cresce puntata dopo puntata e resta in gioco finché il campione non viene battuto.
Le domande e i 30 secondi
Ogni concorrente ha 30 secondi e un numero illimitato di tentativi per dare la risposta corretta. Sul video compaiono già alcune lettere della soluzione: un aiuto che riduce le possibilità ma non elimina il rischio.
Le domande spaziano dalla storia alla geografia, dalla letteratura allo sport, con incursioni nel cinema e nella musica. La difficoltà sale con il livello della sfida e con il valore del montepremi in gioco.
Il tempo è la variabile che pesa di più. Chi si blocca su una domanda semplice perde secondi preziosi, mentre chi rischia una risposta sbagliata apre la botola senza appello. La differenza, spesso, la fa la capacità di leggere subito le lettere già visibili.
I 10 passi e le vite bonus
Chi supera la fase iniziale si gioca il montepremi nei 10 passi: dieci domande da risolvere in tre minuti. Il tempo è il vero avversario, perché una risposta lenta vale come una risposta mancata.
Il campione dispone di tre vite bonus, cioè tre errori tollerati. Nell’ultima sfida contro il nuovo arrivato, però, gli vantaggi vengono azzerati: il rivale riceve lo stesso numero di vite e si gioca ad armi pari.
Se il campione supera i 10 passi, conserva il titolo e torna nella puntata successiva. Se sbaglia, il montepremi passa al vincitore della sfida finale e il gioco riparte con un nuovo campione.
Le regole in sintesi
- Dieci sfidanti in piedi sulla botola, un campione al centro.
- 30 secondi per risposta, con tentativi illimitati.
- Botola per chi sbaglia o non risponde, caduta di circa tre metri.
- Tre vite bonus per il campione, azzerate nell’ultima sfida.
- 10 passi in tre minuti per portare a casa il montepremi.
Come si partecipa
Il casting passa da Mediaset e richiede una buona preparazione di cultura generale, oltre ai requisiti previsti dal regolamento. Le selezioni vengono annunciate sui canali ufficiali del programma.
Chi vuole allenarsi può seguire le puntate in onda ogni sera su Canale 5 e provare a rispondere prima dei concorrenti. Le ultime puntate sono raccontate su JumpTheShark, insieme alla scheda di Gerry Scotti e allo speciale per i suoi 70 anni.
Domande frequenti
Quanti concorrenti ci sono in ogni puntata?
Un campione al centro della pedana e dieci sfidanti pronti a prendere il suo posto.
Quanto tempo si ha per rispondere?
30 secondi per ogni domanda, con tentativi illimitati finché il tempo non scade.
Cosa succede a chi sbaglia?
La botola si apre e il concorrente cade per circa tre metri su un materiale morbido. L’eliminazione è definitiva per quella puntata.
Quante domande prevedono i 10 passi?
Dieci domande, da completare in tre minuti, con tre vite bonus a disposizione del campione.
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